Esta presentación tuvo lugar en el Museo del Libro y de la lengua, el lunes 11 de mayo.
Dejo a continuación
un video que nos mostraron en el momento previo de la misma, en el cual Regina
Öfele, su autora dice algunas palabras en relación al contenido del libro:
Luego del video,
se partió de la idea del juego como un modo natural de relacionarse entre las
personas, para presentar al libro como un recurso para que tanto docentes, como
no docentes puedan hacer uso del mismo, a fin de enriquecer y hacer más lúdicos
los vínculos, y hacer del aprendizaje una experiencia más significativa y
divertida para todos: tanto niños como adultos; tanto docentes, como no
docentes.
Al mismo
tiempo, el juego fue presentado como transformación y movimiento. Y, desde esta
idea se presentó al libro como un recurso para que quien lo lea pueda tomar las
ideas presentes en éste, como disparadoras y no como verdades absolutas e
inamovibles ni inmodificables. Es decir, que a partir de los juegos que se
presentan, se pueda modificar algún aspecto que cada persona considere
pertinente, a fin de ajustar la propuesta a cada grupo en particular, a cada
contexto, a las limitaciones de un momento determinado, y a los recursos
internos y externos de cada persona.
A partir del
contenido del libro descripto en el video, y de las palabras de quienes se
encargaron de presentarlo, voy a hacer un breve resumen, solamente con el fin
de que aquellos que lean esto y estén interesados en conocer un poco más sobre
el libro, puedan hacer un breve recorrido a partir de algunos títulos y
conceptos importantes:
En el primer
capítulo se realiza un fundamento teórico, a fin de que el lector pueda
comprender qué es el juego, no solamente desde la definición dada por diferentes
y reconocibles autores, sino también a partir de lo que los niños entienden por
juego: “jugar es divertirse”. Al mismo tiempo se señalan cuáles son los
aspectos educativos del juego, y la relación entre el juego y el aula.
En el segundo
capítulo se habla un poco sobre la importancia de crear un clima que propicie
el juego, y el cómo lograrlo a través de algunas sugerencias simples. Asimismo se
ofrece un apartado para otros aspectos que son relevantes a la hora de
presentar cualquier tipo de juego, que son: el espacio, el tiempo y las
actividades. Finalmente se proponen una serie de juegos: de movimientos lentos,
con manos mágicas, fantásticos, que impliquen a la respiración.
Y, del tercer
capítulo en adelante, se presentan diferentes tipos de juegos, vinculados con algunas
temáticas: “Juego y educación ambiental”; “Juego y educación para la paz”; “Juego
y educación para la igualdad y la inclusión”; “Juego y educación para la salud”;
“Juego y educación del consumidor”; “Juego y educación vial”; “Juegos para esos
momentos”.
Luego de este
breve recorrido, y habiéndome detenido en los conceptos y títulos más
importantes del libro, me gustaría cerrar mi posteo diciendo que sinceramente disfruté
mucho del estar ahí como oyente y espectadora. Pues, más allá de presentar los
fundamentos teóricos y contenidos del libro, en ningún momento quienes lo
hicieron, se olvidaron del eje central, que era el juego. De esta manera
hicieron que todos los que estábamos presentes pudiéramos disfrutar,
divertirnos y reír a partir de sus
propuestas, ya que cada uno de los momentos estuvo atravesado por lo lúdico.
Fue realmente
muy interesante el modo en que nos involucraban a todos, y no se limitaban a
realizar una mera charla de presentación. Para cada uno de sus momentos fueron
tomados algunos de los juegos del libro, algunos tal y como estaban descriptos
allí, y otros, fueron adaptados, para mostrar lo que se pretendía con el libro:
tomar sus ideas, transformarlas, reformularlas. Al mismo tiempo, una parte fue
explicada a través de un títere que hablaba, contaba su experiencia con el
juego, jugaba e interactuaba con cada uno de los presentes, contribuyendo así,
a la presentación del libro.
Tener la
posibilidad de ser partícipe de este momento, me llevó a reflexionar en función
al juego y a su lugar e importancia, no solamente dentro de las instituciones educativas,
sino también dentro de otros contextos. Pues, vivimos en medio de una realidad
en la cual lo lúdico está siendo en gran medida desplazado, por diferentes
motivos: falta de tiempo; falta de organización; falta de comprensión sobre lo
que es y significa, y sobre sus implicancias; entre otras cosas.
También, desde
nuestro lugar de adultos me parece importante no olvidar nunca la importancia
de jugar e involucrar al juego también en nuestras vidas. No vamos a ser menos
serios por jugar, todo lo contrario. Tenemos que ser capaces de vivir esos
momentos, querer ser partícipes de los mismos, y disfrutar. Fundamentalmente disfrutar,
para poder proponerlo a otros y que esos otros puedan así, involucrarse mucho
más en el juego, divertirse, pasarla bien.
Me parece
importante intentar vivir un poco menos apurados, para dedicar un momento a lo
lúdico, sin importar si es extenso o no, el momento que encontremos. Pues vivimos
inmersos en una sociedad que acelera, y que al mismo tiempo, desdibuja los
vínculos dejándolos cada vez más relegados a las pantallas, una sociedad donde las
personas se encuentran apurados y ahogados por exigencias externas y no hay
tiempo para el encuentro, para el diálogo tranquilo. En ese contexto, valoro al
juego, pues lo entiendo como un canal de comunicación, que favorece los
vínculos, el aprendizaje, la convivencia y la conciencia como ciudadanos.

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